121 指紋モード取得
携帯電話から新規指紋追加の指示を送り、ssm_touch が現在新規追加または指紋認証モードにあるかを取得します。sesame5 は指示が成功した旨とモードを返答します。
シーケンス図
携帯電話からのデータ送信
| Byte | 0 |
|---|---|
| Data | アイテムコード |
アイテムコード : SSM_OS3_FINGERPRINT_MODE_GET (121)
ssm_touch からの返信内容
| Byte | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
|---|---|---|---|---|---|
| Data | 指紋モード | res | アイテムコード | type | op code |
type : SSM2_OP_CODE_RESPONSE(0x07)
アイテムコード : SSM_OS3_FINGERPRINT_MODE_GET (121)
res : CMD_RESULT_SUCCESS (0x00)
指紋モード
0x00->認証モード
0x01->新規追加モード
iOS、Android、ESP32 のサンプル
Androidのサンプル
jsx
override fun fingerPrintModeGet(result: CHResult<Byte>) {
if (checkBle(result)) return
sendCommand(SesameOS3Payload(SesameItemCode.SSM_OS3_FINGERPRINT_MODE_GET.value, byteArrayOf())) { res ->
result.invoke(Result.success(CHResultState.CHResultStateBLE(res.payload[0])))
}
}iOSのサンプル
jsx
func fingerPrintModeGet(result: @escaping (CHResult<UInt8>)) {
if (self.checkBle(result)) { return }
sendCommand(.init(.SSM_OS3_FINGERPRINT_MODE_GET)) { response in
L.d("[TouchDevice][fingerPrintModeGet]",response.data[0])
result(.success(CHResultStateNetworks(input: response.data[0])))
}
}ESPのサンプル
jsx