109 カード取得
携帯電話から ssm_touch にカード取得の指示を送り、手続成功の返信後、カードのデータを携帯電話に送信します。
シーケンス図
携帯電話からのデータ送信
| バイト | 0 |
|---|---|
| データ | アイテムコード |
アイテムコード:SSM_OS3_CARD_GET(109)
ssm_touch からの返信
| バイト | 2 | 1 | 0 |
|---|---|---|---|
| データ | res | アイテムコード | タイプ |
| 説明 | 命令処理状況 | 指示番号 | プッシュタイプ |
タイプ:SSM2_OP_CODE_RESPONSE(0x07)
アイテムコード:SSM_OS3_CARD_GET(109)
res:CMD_RESULT_SUCCESS(0x00)
iOS、Android、ESP32 の例
Androidの例
jsx
override fun cards(result: CHResult<CHEmpty>) {
if (checkBle(result)) return
sendCommand(SesameOS3Payload(SesameItemCode.SSM_OS3_CARD_GET.value, byteArrayOf())) { res ->
result.invoke(Result.success(CHResultState.CHResultStateBLE(CHEmpty())))
}
}iOSの例
jsx
func cards(result: @escaping (CHResult<CHEmpty>)) {
if (self.checkBle(result)) { return }
sendCommand(.init(.SSM_OS3_CARD_GET)) { _ in
result(.success(CHResultStateNetworks(input: CHEmpty())))
}
}ESPの例
jsx