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129 パスワードモード取得 ​

携帯電話が新規作成指令を送信して ssm_touch がパスワード追加または確認モードであることを取得し、sesame5 が指令成功及びモードを返答します。

シーケンス図 ​

携帯電話からデータ送信 ​

バイト0
データアイテムコード

アイテムコード:SSM_OS3_FINGERPRINT_MODE_GET (121)

ssm_touch からの回答内容 ​

| バイト | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | | ---- | :-----: | ... | :-------: | ... | :-----: | | データ | pw モード | res | アイテムコード | タイプ | op コード |

タイプ:SSM2_OP_CODE_RESPONSE(0x07)

アイテムコード:SSM_OS3_FINGERPRINT_MODE_GET (121)

res:CMD_RESULT_SUCCESS (0x00)

pw モード ​

0x00->認証モード

0x01->新規作成モード

iOS、Android、ESP32 の例 ​

Androidの例 ​

jsx
  override fun keyBoardPassCodeModeGet(result: CHResult<Byte>) {
      if (checkBle(result)) return
      sendCommand(SesameOS3Payload(SesameItemCode.SSM_OS3_PASSCODE_MODE_GET.value, byteArrayOf())) { res ->
          result.invoke(Result.success(CHResultState.CHResultStateBLE(res.payload[0])))
      }
  }

iOSの例 ​

jsx
    func passCodeModeGet(result: @escaping (CHResult<UInt8>)) {
        if (self.checkBle(result)) { return }

        sendCommand(.init(.SSM_OS3_PASSCODE_MODE_GET)) { response in
            result(.success(CHResultStateNetworks(input: response.data[0])))
        }
    }

ESPの例 ​

jsx