113 カードモード取得
携帯電話から新規の指示を送り、ssm_touch が新規追加モードなのかカード認証モードなのかを取得します。その後、sesame5 が指令成功とモードを応答します。
シーケンス図
携帯電話から送信するデータ
| バイト | 0 |
|---|---|
| データ | アイテムコード |
アイテムコード:SSM_OS3_CARD_MODE_GET (113)
ssm_touch からの応答内容
| バイト | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
|---|---|---|---|---|---|
| データ | カードモード | res | アイテムコード | type | op code |
type:SSM2_OP_CODE_RESPONSE(0x07)
アイテムコード:SSM_OS3_CARD_MODE_GET (113)
res:CMD_RESULT_SUCCESS (0x00)
カードモード
0x00->認証モード
0x01->新規モード
iOS、Android、ESP32 の例
Androidの例
jsx
override fun cardModeGet(result: CHResult<Byte>) {
if (checkBle(result)) return
sendCommand(SesameOS3Payload(SesameItemCode.SSM_OS3_CARD_MODE_GET.value, byteArrayOf())) { res ->
result.invoke(Result.success(CHResultState.CHResultStateBLE(res.payload[0])))
}
}iOSの例
jsx
func cardsModeGet(result: @escaping (CHResult<UInt8>)) {
if (self.checkBle(result)) { return }
sendCommand(.init(.SSM_OS3_CARD_MODE_GET)) { response in
result(.success(CHResultStateNetworks(input: response.data[0])))
}
}廃止